药不能停(Petro Shoferystov开发的高难度闯关休闲益智游戏)
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《药不能停》是由Petro Shoferystov开发并于2016年1月25日发售的一款高难度闯关休闲益智游戏。它源自其作品《镇压》的“skills for kills”理念。游戏最初登陆PC平台 ,后也有Android版本 。
玩家需通过重力感应操控角色,在采用抽象风格画面的横版2D世界中,收集药片与钥匙并躲避各种障碍和陷阱 。游戏包含72个关卡,提供困难和超困难两种难度模式,其动态旋转的视角会带来独特的眩晕挑战 。其衍生作品《药不能停OL》采用了io类玩法 。
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