删档封测
的有关信息介绍如下:
删档封测,指游戏在初期运营阶段选择特定群体进行正式上线前的封闭性测试,以调试系统、修复BUG为主要目标,测试产生的账号数据将在正式运营前删除。该术语由“封测”(封闭性测试)与“删档”(数据清除)构成。 根据测试是否开放充值,可分为“计费删档测试”和“不计费删档测试”。
其核心目的是验证核心玩法机制、调整数值平衡系统及保障服务器稳定性,呈现“BUG暴露-研发解决”的循环特征。 测试也用于检验游戏版本质量、稳定性、游戏性、易用性、功能性、交互性和商业化系统,并测试关键数据指标。 测试流程定位于封测、内测、压测、公测链条中的初始阶段,需满足单服务器2000人承载压力的技术要求。 在封闭性测试阶段,会在有限的真实用户环境中进行网络本地化测试,收集反馈并进行改进。
行业实践通常将删档封测分为两次测试:首次测试以200人验证基础玩法,二次测试通过千人规模评估核心数据,测试周期建议为15天以获取14日留存数据。 测试资格多采用激活码机制控制。 近年来的测试案例显示,测试类型包括限量计费删档测试、限量不计费删档测试等,测试平台可覆盖PC、安卓、iOS,资格获取方式包括先到先得与参与活动。 部分测试会绑定机器,并可能推出删档期间的充值返利活动。
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